Selasa, 16 Desember 2014

Merancang Alat Perajang Singkong (Casava Slicer) - SOLIDWORKS - Semester IV

     Latar  Belakang


Bidang agrobisnis memang merupakan primadona Bagi masyarakat Indonesia sebagai lading usaha yang cukup memberikan prospek yang menggembirakan. Bidang ini tidak hanya meliputi hal-hal yang berkaitan dengan pertanian sebelum panen, tetapi yang justru lebih berkembang adalah industry pengolahan hasil-hasil pertanian (pascapanen).

Satu hal yang perlu diperhatikan disini adalah bahwa bidang ini ternyata dikuasai oleh industry rumah kecil dan menengah yang sebenarnya adalah industry rumah tangga.

Salah satu hasil pertanian adalah singkong, singkong merupakan salah satu bahan pangan pokok di dalam negeri. Dimana bahan pokok tersebut mu dah rusak dan busuk dalam jangka waktu kira-kira dua sampai lima hari setelah panen,bila tidak mendapatkan perlakuan pasca panen dengan baik. Beberapa perlakuan pasca panen antara lain dikeringkan (dibuatgaplek), dibuat tepung tapioca maupun dibuat produk yang bernilaitinggi, antara lain kerupuk dari tepung tapioka dan keripik singkong. Namun yang paling berkembang dan banyak menarik masyarakat untuk mengkonsumsinya adalah keripik singkong

Banyak dijumpai penjual keripik singkong yang umumnya dibuat atau dikerjakan dirumah-rumah sebagai industry rumah tangga dengan kapasitas tidak terlalu besar.Untuk mendapatkan potongan keripik singkong tipis-tipis tersebut,belum digunakan suatu alat mekanis atau mesin yang efisien pada proses pembuatannya. Alat yang digunakan adalah masih menggunakan penggerak manual yaitu penggerak dengan tenaga manusia, sehingga kualitas dan kuantitas produk yang dihasilkan tidak bisa maksimal. Kekurangan daripenggerak manual untuk merajang singkong adalah produksinya lebih lama, tebal tipisnya potongan tidak dapat disesuaikan, karena menggunakkan penggerak tenaga manusia maka dalam proses perajangan yang banyakakan cepat lelah.

Dari masalah yang dihadapi produsen keripik singkong tersebut saya akan mencoba menganalisis tentang perancangan pembuatan mesin perajang singkong yang diharapkan dapat mempermudah proses produksi bagi produsen keripik singkong. Kelebihan mesin ini dari mesin ini adalah proses perajangan singkong dapat diatur tebal tipisnya sesuai dengan keinginan, lebih aman karena komponen yang bergerak tertutup oleh casing, produksinya lebih cepat untuk skala industry kecil menengah.

Berikut adalah hasil desain Casava Slicer menggunakan SOLIDWORKS dan di-render dengan menggunakan KEYSHOT















Membuat Layout Majalah - Semester V

Layout majalah ini dibuat untuk
belajar menggunakan Golden Streching
dan memahami garis bagi pada layout
Majalah,berikut adalah layout majalah
yang saya buat :



















Untuk mengisi berita pada layout
majalah yang saya buat, saya menyalin
tulisan dari file: ///K:/GADO-GADO%20DEPAN%20PKU.html.

Pintu Mobil - Solidworks Semester III



Mendesain pintu mobil yang dikontrol
otomatis saat buka dan tutupnya,berikut
adalah desain pintu mobil yang saya buat :






Latihan Dasar MODO Semester III

MODO Merupakan software besutan The Foundry yang telah dipakai dalam industri perfilman dan games. Software ini juga sering dipakai untuk membuat desain model untuk produk. Merupakan software untuk modeling, sculpting, rendering dan special effects. MODO sering dipakai berdampingan dengan NUKE yang telah dipakai dalam perusahaan film besar, seperti WETA Digital, Industrial Light & Magic, dan Dreamworks Animation. MODO juga digunakan dalam film The Amazing Spider-Man, The Hunger Games, Skyfall, Avatar, dsb.

Berikut adalah beberapa hasil latihan saya
menggunakan sofware MODO pada semester III.


  • Botol Coke
















  • Tutup botol minuman

















  • Gear




  • Tenda Sirkus
















  • SegWay yang saya ilusitrasikan didesain untuk Prambanan









  • ROBOTIC ARM



Sket Desain ulang - Semester II


Mendesain ulang alat yang sudah
ada dengan menggambar manual
kemudian di-scan dan di-edit
menggunakan Correl draw x4,
berikut beberapa hasil desain alat :

  • Proses pengerjaan benda diatas konveyor.


















  • desain kursi roda otomatis





















  • Desain CNC Turning Machine

Latihan Dasar SOLIDWORKS Semester II


Pada semester II kami dikenalkan software untuk mendesain 3d yaitu Solidworks meskipun pada saat SMK saya pernah sedikit belajar software ini,berikut adalah beberapa latihan dasar untuk belajar menggambar 3d menggunakan Solidworks :




















Disc Brake & Hub Yamaha 5TL by Solidworks

Untuk mengisi waktu luang sambil belajar "melanyahkan" Solidworks
serta menyalurkan hobi otomotif saya, saya iseng membuat Disc Brake
atau piringan cakram dan Hub atau biasa disebut teromol, saya membuatnya
berdasarkan dimensi Hub pada motor yamaha yaitu Mio (5TL) kenapa saya
membuat desain dari yamaha 5TL karaena parts ini paling banyak dipasaran
dan selain itu karena dapat juga digunkan untuk motor lain seperti Jupiter
Vega,KR150 dll tentunya dengan beberapa penyesuaian.

Berikut adalah saat proses menggambar pada Solidworks dan mengukur
dimensi Hub After Market (SSB Modern Hub Thailand)



 Hasil akhir setelah diassembling dan di-Render
 menggunkan Keyshot.